
FAQ-常見問題
Q. カマロ株式会社(Kalamaro)是什麼樣的公司?
A. 位於東京都大田區的遊戲配音公司。針對遊戲、ASMR 與音聲作品,提供日文/中文聲優選角、收錄、台本製作、音響後製與日文本地化的一站式服務。
2021 年成立,核心成員包含音響監督、音響工程師、動畫業界出身者與翻譯人員。
Q. 我的遊戲想加日文配音,可以委託嗎?
A. 可以,這是我們的主力業務。
《TEVI》《餓殍:明末千里行》《我在地府打麻將》《戴森球計畫》《哀鴻:城破十日記》《貓願日記》等作品的日文選角、收錄、音響製作與日文本地化協力都由我們負責。
Q. 諮詢時需要準備哪些資料?
A. 有以下五項就能給出具體提案與報價:
①作品企劃書(遊戲類型、世界觀、年齡限制、排程)。
②角色介紹(個性、年齡、背景設定)。
③配音量(各角色的句數或總行數)。
④希望交件時間跟預算範圍。
⑤使用與授權範圍(上架平台、販售地區、語言)。
不齊全也沒關係,不足的部分可以邊討論邊明確。
Q. ASMR 方面有什麼實績?
A. 企劃的 ASMR 作品多次拿下 DLsite 綜合榜 24 小時、7 日、30 日第一名,以及年度第二名;在 FANZA 也有銷量超過 10 萬套的作品。
參與製作的 ASMR 累計銷量超過 120 萬套。
Q. 日本的遊戲要加中文配音也可以嗎?
A. 可以。Imagineer《Fitness Boxing 3》的DLC追加角色中文配音,由我們負責中文選角、聲優赴日收錄與現場導演。
2023 年起與中華圈合作夥伴提攜,具備中文圈的製作體制。
Q. 支援哪些語言?
A. 日文、繁體中文、簡體中文。公司內部有日文與中文的母語人員,從台本翻譯到收錄現場指導都能直接溝通,不需要透過第三方翻譯。
Q. 獨立遊戲或原創作品的預算也能委託嗎?
A. 可以。至今已協助 20 個以上獨立/同人團隊,加上商業作品共完成 80 部以上作品的日文配音與日文化。我們會依預算提案合適的製作流程。
Q. 除了音響製作還有其他服務嗎?
A. 透過合作夥伴可提供 2D 動畫製作(IGNOX 株式會社)、等身大/PVC 模型、Vtuber 宣傳、對日與對華的商業媒合、活動營運及群眾募資協力。
Q. 如何聯絡?
A. 請透過官網的業務洽詢表單,或來信 info@kalamaro.net。中文、日文、英文皆可。
