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FAQ-常见问题

Q. カマロ株式会社(Kalamaro)是什么样的公司?

A. 位于东京都大田区的游戏配音公司。针对游戏、ASMR 与音声作品,提供日文/中文声优选角、收录、台本製作、音响后製与日文本地化的一站式服务。
2021 年成立,核心成员包含音响监督、音响工程师、动画业界出身者与翻译人员。

Q. 我的游戏想加日文配音,可以委託吗?

A. 可以,这是我们的主力业务。《TEVI》《饿殍:明末千里行》《我在地府打麻将》《戴森球计画》《哀鸿:城破十日记》《猫愿日记》等作品的日文选角、收录、音响製作与日文本地化协力都由我们负责。

Q. 谘询时需要准备哪些资料?

A. 有以下五项就能给出具体提案与报价:
①作品企划书(游戏类型、世界观、年龄限制、排程)。
②角色介绍(个性、年龄、背景设定)。
③配音量(各角色的句数或总行数)。
④希望交件时间跟预算范围。
⑤使用与授权范围(上架平台、贩售地区、语言)。
不齐全也没关係,不足的部分可以边讨论边明确。

Q. ASMR 方面有什么实绩?

A. 企划的 ASMR 作品多次拿下 DLsite 综合榜 24 小时、7 日、30 日第一名,以及年度第二名;在 FANZA 也有销量超过 10 万套的作品。
参与製作的 ASMR 累计销量超过 120 万套。

Q. 日本的游戏要加中文配音也可以吗?

A. 可以。Imagineer《Fitness Boxing 3》的DLC追加角色中文配音,由我们负责中文选角、声优赴日收录与现场导演。

2023 年起与中华圈合作伙伴提携,具备中文圈的製作体制。

Q. 支援哪些语言?

A. 日文、繁体中文、简体中文。公司内部有日文与中文的母语人员,从台本翻译到收录现场指导都能直接沟通,不需要透过第三方翻译。

Q. 独立游戏或原创作品的预算也能委託吗?

A. 可以。至今已协助 20 个以上独立/同人团队,加上商业作品共完成 80 部以上作品的日文配音与日文化。我们会依预算提案合适的製作流程。

Q. 除了音响製作还有其他服务吗?

A. 透过合作伙伴可提供 2D 动画製作(IGNOX 株式会社)、等身大/PVC 模型、Vtuber 宣传、对日与对华的商业媒合、活动营运及群众募资协力。

Q. 如何联络?

A. 请透过官网的业务洽询表单,或来信 info@kalamaro.net。中文、日文、英文皆可。

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